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《铃兰之剑》地形杀怎么用

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2021-08-25 13:44:14

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在铃兰之剑游戏中,场景中有着非常多的地形可以进行利用从而让我们更容易获胜,那么铃兰之剑地形杀怎么用呢?接下来就让我们一起来看看铃兰之剑地形杀玩法介绍吧。

《铃兰之剑》地形杀怎么用

铃兰之剑地形杀玩法介绍

场景物体:

战斗中参与作战的放置于场景上的只有简单行为逻辑的物件。比如:可以击碎的岩石,被攻击会爆炸的炸弹桶,需要人操纵的大炮等。

补充说明

滚石:对滚石使用击退技能时,会使其滚动,对滚动路径上的单位造成大量伤害;

炸药桶:对炸药桶造成伤害后,会使其爆炸,对周围1格单位造成大量伤害;

木箱:阻挡前进的木桶,可以通过攻击摧毁;

拒马:阻挡前进的栅栏,可以通过攻击摧毁;

地形格:

战斗场景中的地图地表由地形格拼接而成,每个地形格是单位放置、站立、移动的最小单位。地形格有格子的类型属性,如:草地,沙漠,岩地,浅水等。绝大部分地形格本身只有类型没有实际效果,效果是通过地形格附带的地面效果来实现的。少数地形格有即死性能,只要进入该格就会死亡,但一般不能主动进入,如:深渊,深水等。

补充说明

燃烧:经过、停留在燃烧地块时,会进入“燃烧”状态,持续损失生命值;冰面:在冰面上停留并受到的击退时,消耗的击退距离会变成0;

陷阱:放置于地形格的不占空间的物件,当战斗单位进入、经过、停留在该格时,产生特定的技能效果。作为物件可以和地面效果、单位重叠,可成为某些技能的目标。

补充说明

地雷:未触发时不可见,单位途径或站立时会受到一定的伤害;落石:每隔3回合会有落石掉落,使处在位置上的单位受到伤害;矿车:每隔3回合会有矿车经过轨道,秒杀处于轨道上的单位;喷气口:每隔3回合会喷射出气体,攻击位于气体中的单位会引发爆炸;

以上就是关于铃兰之剑地形杀玩法介绍的全部内容分享啦,小伙伴们可以了解一下哦,这对于我们的伤害有很大提升,希望对大家有所帮助。

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